目錄
第一章 緒論
1-1 研究動機 P. 1~3
1-1.1 個人對於製造1:1 構築的數位設計興趣
1-1.2 個人對於數位設計之興趣
1-1.3 《from Ornament to Design》的閱讀啟發-裝飾亦可成為機能的一部份
1-1.4 由大量生產到大量客製化的數位過程-數位建築師的自產自製
1-1.5. 以程式與腳本技術發展繁複之建築與空間形式 -另一種Form Follows Function
1-1.6. 探討資訊技術(Information Technologies,IT)所衍生與製造的新數位形式
1-1.7. 本土數位微型建築之創作-以發揮台灣CNC王國之特色
1-2 研究目的 P. 4~7
1-2.1. 結合電腦輔助設計與製造(C AD / CAM)-虛擬設計之實作呈現
1-2.2. 探討數位構築的材料性與結構性
1-2.3. 探討各種不同數位製造的方式
1-2.4. 結合非制式單元生產與參數化設計於設計與製造過程中
1-2.5. 探討建築的織理性 (Semper:建築四元素)及不同構造單元與表面紋理之整合
1-2.6. 有機生態表面之構思
1-2.7. 數位構築美學的呈現及校園中的數位構築實驗
1-3 相關領域 P. 7
1-4 研究方法與範圍 P. 7
1-5 研究流程 P. 8
1-6 預期研究成果 P. 8
第二章 研究背景與相關文獻
2-1 文獻介紹
2-1.1 新構築 P. 11
2-1.2 Digital Fabrications-Architectural and material techniques P. 12
2-1.3 Digital manufacturing in design and architecture P. 13
2-2 案例介紹
2-2.1 2002 Serpentine Gallery Pavilion by Toyo Ito (伊東豊雄) P. 15
2-2.2 2005 Serpentine Gallery Pavilion by Alvaro Siza P. 15
2-2.3 AIP青葉亭(2005) 阿部仁史(H i toshi Abe ) P. 16
2-2.4 AA Pavilion 2008 P. 17
2-2.5 AA Summer Pavilion Exhibition 2009 P.18
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