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目錄 

第一章 緒論 

 

1-1 研究動機                                                    P. 1~3 


1-1.1  個人對於製造1:1 構築的數位設計興趣

1-1.2  個人對於數位設計之興趣

1-1.3 《from Ornament to Design》的閱讀啟發-裝飾亦可成為機能的一部份

1-1.4  由大量生產到大量客製化的數位過程-數位建築師的自產自製

1-1.5. 以程式與腳本技術發展繁複之建築與空間形式 -另一種Form Follows Function

1-1.6. 探討資訊技術(Information Technologies,IT)所衍生與製造的新數位形式

1-1.7. 本土數位微型建築之創作-以發揮台灣CNC王國之特色




1-2 研究目的                                                    P. 4~7 

 

1-2.1. 結合電腦輔助設計與製造(C AD / CAM)-虛擬設計之實作呈現

1-2.2. 探討數位構築的材料性與結構性

1-2.3. 探討各種不同數位製造的方式

1-2.4. 結合非制式單元生產與參數化設計於設計與製造過程中

1-2.5. 探討建築的織理性 (Semper:建築四元素)及不同構造單元與表面紋理之整合

1-2.6. 有機生態表面之構思

1-2.7. 數位構築美學的呈現及校園中的數位構築實驗

 

1-3  相關領域                                                 P. 7 

 

1-4  研究方法與範圍                                       P. 7 

 

1-5  研究流程                                                 P. 8 

 

1-6  預期研究成果                                          P. 8 

 

第二章 研究背景與相關文獻

 

 

2-1  文獻介紹

2-1.1 新構築                                                   P. 11

2-1.2 Digital Fabrications-Architectural and material techniques      P. 12

2-1.3 Digital manufacturing in design and architecture                P. 13

 

 

2-2  案例介紹

 

2-2.1 2002 Serpentine Gallery Pavilion by Toyo Ito (伊東豊雄)        P. 15

2-2.2  2005 Serpentine Gallery Pavilion by Alvaro Siza                P. 15

2-2.3  AIP青葉亭(2005) 阿部仁史(H i toshi Abe                P. 16

2-2.4  AA Pavilion 2008                                         P. 17

2-2.5  AA Summer Pavilion Exhibition 2009                         P.18


圖表索引


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