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這是從skin=02在繼續發展下去的單元,這次是嘗試先把三角形的單元組合成六角型,由一組六角形來分擔曲面;而不是由一個

三角形單獨表現曲面。這樣來表現較大器的曲面外觀,我可不想最後做出來的東西像蜂巢,或是腫瘤。

前二個skin的發展在一開始都是以垂直向發展,這是我後來回想起來很大的缺點,曲面相對於垂直面就像是後現代主義相對古典主義,對於論文是絕對錯誤的。因此這次把單元發展避開垂直,用拱的想法來堆疊單元。


下面這一張圖就是把單元做漸變傾斜。

  skin=04-3 (0).jpg

 

再長皮

skin=04-3 (1).jpg

 

把皮開始增生

skin=04-3 (2).jpg

 

 

不同斜度的單元增生。

skin=04-3 (3).jpg

 

 

開始出現問題,因為單元沒有混搭,因此越長越無趣,所以先暫停增殖。
skin=04-3 (4).jpg

 這時把圓筒的單元帶入,也發生問題。因為曲面的傾斜角度不同,有些圓筒沒有切到,沒有辦法表現外觀的弧度變化。

圓筒單元的模矩和曲面的表現有一定的比例聯繫。這是下一步要探討的。

skin=04-3 (5).jpg    

skin=04-3 (6).jpg 

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    Liu, Ta-Wei 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()