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ori1

延續之前論文設計中的一種型態,不同的是上一次是用Rhino徒手繪製,這一次則是加入Grasshopper來作參數化的調整。

 

第一種參數化形態是從中心點設定四個方向的弧,來形成單一元件。

fig111

在參數化的前提之下,長、寬、高或是範圍都是可以調整的。

1-1-1

 

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第二步則是在基礎形狀的完成之後,再用剖面來調整每一條弧線的立體形狀。

gh01  1-1-2  

從向量的變化上用GH的Perp frame做調整,但是在過程中不明白為什麼在integer1~2時會出現有趣的形狀,不過從3之後就跟原本預期的一樣了。在這一步有一個問題,當每條弧線從XY平面往四個方向發散時,Perp frame的基準平面不會跟著立體變換向量,所以在中間轉折的地方會出現像斷掉一樣的地方,調了半天還是無法解決。

r112-1 r112-2 r112-3 r112-4 r112-5 r112-6  r112-01 r112-02  

 

上面所繪製的第一種做法是以獨立的元件為基礎來發展。隨著參數化的過程越多,在GH上要做的步驟越加複雜。從另外一方面來思考,如果先嘗試只控制點和弧線的位置及形狀,是不是可以從一個較大範圍上來控制細微部分的高低形狀起伏,細部另外再發展。而不是像上面一樣從單一元件做組合,來形成一個大的範圍。

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因此第二種做法是從GH的Vector/Square grid作為基礎,一個是從Grid的四個角來做Curve的交叉連接,這個比較簡單。

fig1212-1-1  r121  

 

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第三種做法也是從GH的Vector/Square grid作為基礎,但是從Grid的四個角來做Curve的垂直水平連接,這個就不好弄。嘗試個半天也沒有辦法簡化步驟,只好先老實的一個點對一個邊這樣一步步分解連接。

fig221  2-2-1  r221  

 

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下一步由上面的基礎中,看能不能藉由一個外部點的位置,在等高的大範圍中,來控制距離不同時的高低變化。

另外就是要先獨立發展元件互相結合的榫頭細部構造,這一部分在我看來跟參數設計沒啥關係,先試著看能不能設計成用CNC就可以做出來的榫頭細部。

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    Liu, Ta-Wei 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()